BarStatus

Datum: 27/07/2011 13:33:30

Staženo: 544x

Popis:

Vlevo dole se ukazuje nápisi při táhnutí něčí záložky:

Smoce : 130/130 (2)

 

Rozlišuje barvy Notoriety .. modry zeleny červeny šedy..


Hodnocení: 3.5/10 (75 hlasy)

Download file:cs

Příkazy:

Kód:

    using Phoenix;
    using Phoenix.WorldData;
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using System.Diagnostics;
    using Phoenix.Configuration;
    using Phoenix.Communication;
    using Scripts.DarkParadise;


    namespace Scripts.barustatus
    {
        public class statuspack
        {
            public static List<Serial> inList = new List<Serial>();

            [ServerMessageHandler(0x11)]
            public CallbackResult OnNextTarget(byte[] data, CallbackResult prevResult)
            {
                PacketReader reader = new PacketReader(data);
                if (reader.ReadByte() != 0x11) throw new Exception("Invalid packet passed to OnNextTarget method.");
                ushort blockSize = reader.ReadUInt16();
                uint serial = reader.ReadUInt32();
                if (serial == Aliases.Self || inList.Contains(serial))
                {
                    return CallbackResult.Normal;
                }
                Aliases.SetObject("laststatus", serial);
                UOCharacter cil = World.GetCharacter(serial);
                if (cil.MaxHits == -1)
                {
                    cil.RequestStatus();
                    return CallbackResult.Normal;
                }
                else
                {
                    ushort color = 0;
                    String not = cil.Notoriety.ToString();
                    switch (not)
                    {

                        case "Criminal":
                            color = 0x0026;
                            break;

                        case "Enemy":
                            color = 0x0031;
                            break;

                        case "Guild":
                            color = 0x0B50;
                            break;

                        case "Innocent":
                            color = 0x0058;
                            break;

                        case "Murderer":
                            color = 0x0026;
                            break;

                        case "Neutral":
                            color = 0x03BC;
                            break;
                        case "Unknown":
                            color = 0x03BC;
                            break;
                        default:
                            color = Phoenix.Env.DefaultInfoColor;
                            break;
                    }
                    UO.Print(color, "{0} : {1}/{2} ({3})", cil.Name, cil.Hits, cil.MaxHits, cil.Distance);
                    return CallbackResult.Normal;
                }
            }

           
        }
    }

Zde ještě není žádný komentář.

Nový komentář