Klamáci - level roztřídění

Datum: 22/11/2014 23:37:26

Staženo: 443x

Popis:

Odshrinknutí zvířátek:

Ne každý se umí o zvířátko postarat a mít k němu kladný vztah a toto soužití od nynějška má také vliv na to jestli umíme zvířátko vypustit z jeho zakleté formy. Jsou povolání, které si se zvířátky rozumí lépe než jiná a proto je zde upřesněno, jak se to povolání od povolání liší:

Úroveň Zástupci zvířátek Povolání
1. Bird, Chicken, Crow, Rat, Rabbit, Sewer Rat všechna
2. Bull frog, Pig, Squirrel, Dog, Cat, Gray Wolf Paladin, Ranger, Vampire, Craftsman, Clerik, Warrior
3. Cow, Bull, Sheep, Goat, Gorilla, Dolphin, Walrus, Hind, Hart Ranger, Vampire, Craftsman, Clerik, Paladin
4. White Wolf, Bear, Panther, Eagle, Cougar, Snow Leopard Ranger (bez specializace), Shaman, Druid
5. Grizzly Bear, Polar Bear, Snake, Leopard, Alligator Shaman, Druid

 


  • Aktuálně: 3.56/10

Hodnocení: 3.6/10 (115 hlasy)

Download file:cs

Příkazy:

  • ,exec klamak_level1
  • ,exec klamak_level2
  • ,exec klamak_level3
  • ,exec klamak_level4
  • ,exec klamak_level5

Kód:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Phoenix;
using Phoenix.WorldData;
using System.Linq;
using Phoenix.Communication;
using Phoenix.Runtime;
using Phoenix.Runtime.Reflection;

namespace Script.klamaci_na_vyhazov
 {

    public class klamaci_vyhazovani
    {
        [Executable]
        public void klamak_level1()
        {
            //povolani - všechna
            ushort[] klamak = new ushort[5];
            klamak[0] = 0x20EE; // bird
            klamak[1] = 0x20D1; // chicken
            klamak[2] = 0x2123; // rat
            klamak[3] = 0x20E2; // rabbit
            klamak[4] = 0x20D0; // rat(big)

            vyhodit(klamak,1);
        }

        [Executable]
        public void klamak_level2()
        {
            //povolani -  	Paladin, Ranger, Vampire, Craftsman, Clerik, Warrior
            ushort[] klamak = new ushort[8];
            klamak[0] = 0x2130; // bullforg
            klamak[1] = 0x2101; // pig
            klamak[2] = 0x2D97; // Squirrel
            klamak[3] = 0x211C; // dog1
            klamak[4] = 0x20D5; // dog2
            klamak[5] = 0x211B; // cat
            klamak[6] = 0x20EA; // wolf1
            klamak[7] = 0x2122; // wolf2 

            vyhodit(klamak, 2);
        }

        [Executable]
        public void klamak_level3()
        {
            //povolani -  	 	Ranger, Vampire, Craftsman, Clerik, Paladin
            ushort[] klamak = new ushort[9];
            klamak[0] = 0x2103; // cow1
            klamak[1] = 0x20EF; // bull1
            klamak[2] = 0x20F0; // bull2
            klamak[3] = 0x20E6; // sheep
            klamak[4] = 0x2108; // goat
            klamak[5] = 0x20F5; // gorilla
            klamak[6] = 0x20F1; // dolphin
            klamak[7] = 0x20D4; // hind/hart
            klamak[8] = 0x20F7; // panther, walrus
            vyhodit(klamak, 3);
        }

        [Executable]
        public void klamak_level4()
        {
            //povolani -  	 Ranger (bez specializace), Shaman, Druid
            ushort[] klamak = new ushort[7];
            klamak[0] = 0x20EA; // wolf1
            klamak[1] = 0x2122; // wolf2 
            klamak[2] = 0x20E1; // polar bear
            klamak[3] = 0x20F7; // panther, walrus
            klamak[4] = 0x211D; // eagle
            klamak[5] = 0x2119; // leopard/snow leopard1
            klamak[6] = 0x2102; // leopard/snow leopard2
            vyhodit(klamak, 4);
        }

        [Executable]
        public void klamak_level5()
        {
            //povolani -  	Shaman, Druid
            ushort[] klamak = new ushort[6];
            klamak[0] = 0x20DB; // grizzly1
            klamak[1] = 0x211E; // grizzly2
            klamak[2] = 0x20FC; // snake
            klamak[3] = 0x2119; // leopard/snow leopard1
            klamak[4] = 0x2102; // leopard/snow leopard2
            klamak[5] = 0x2131; // alligator
            vyhodit(klamak, 5);
        }


        public void vyhodit(ushort[] klamak, int level)
        {
            UO.Print("Vyhazuji klamaka"); 
            foreach (UOItem klamos in World.Player.Backpack.AllItems)
            {
                for (int i = 0; i < klamak.Length; i++)
                {
                    if (klamos.Graphic == klamak[i])
                    {
                        {
                            klamos.Use();
                            UO.Print("Vyhazuji klamaka level "+level.ToString());
                            return;
                        }
                    }
                }
            }
            UO.Print("Dosly klamaci! level "+level.ToString());
        }

         


    }
}


Polenta
24 Dec 2025

Experience nonstop pgslot online entertainment enhanced by interactive features, exciting symbols, and visually appealing ทางเข้าหลัก designs.

Nový komentář