Přesun INGOTU do BAG (target BAG)

Datum: 27/07/2011 13:46:36

Staženo: 483x

Popis:

Targetem zvolené ingy přesune do BAG


Hodnocení: 3.7/10 (151 hlasy)

Download file:cs

Příkazy:

  • ,presunrudy

Kód:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using System.Linq;
    using Phoenix;
    using Phoenix.WorldData;

    namespace Phoenix.Scripts
    {
        public class Mining_pomocnik_sjdhsa222
        {
            [Command("PresunRudy")]
            public void Ruda_kam_hmm()
            {
                UO.PrintInformation("Kam presuneme Rudu?");
                UOItem rudicka = new UOItem(UIManager.TargetObject());
                UO.Wait(500);

                ushort[] vyhazovat = new ushort[18];
                //1 vyhazovat
                //0 nechavat si
                vyhazovat[0] = 1; //Iron                           
                vyhazovat[1] = 1; //Copper                           
                vyhazovat[2] = 1; //Bronze                           
                vyhazovat[3] = 1; //Silver                           
                vyhazovat[4] = 1; //Shadow                           
                vyhazovat[5] = 1; //Rose                           
                vyhazovat[6] = 1; //Golden                           
                vyhazovat[7] = 1; //Verite                           
                vyhazovat[8] = 1; //Valorite                         
                vyhazovat[9] = 0; //Blood Rock                         
                vyhazovat[10] = 0; //Black Rock                         
                vyhazovat[11] = 0; //Mytheril                         
                vyhazovat[12] = 0; //Star Sapphire                     
                vyhazovat[13] = 0; //Emerald                       
                vyhazovat[14] = 0; //Citrine                         
                vyhazovat[15] = 0; //Amethyst                         
                vyhazovat[16] = 0; //Ruby                           
                vyhazovat[17] = 0; //Diamond 

                ushort[] barva = new ushort[18];
                barva[0] = 0x0000; //Iron
                barva[1] = 0x0289; //Copper
                barva[2] = 0x01BF; //Bronze
                barva[3] = 0x0482; //Silver
                barva[4] = 0x0322; //Shadow
                barva[5] = 0x0665; //Rose
                barva[6] = 0x0160; //Golden
                barva[7] = 0x01CB; //Verite
                barva[8] = 0x0253; //Valorite
                barva[9] = 0x04C2; //Blood Rock
                barva[10] = 0x0455; //Black Rock
                barva[11] = 0x052D; //Mytheril
                barva[12] = 0x0006; //Star Sapphire
                barva[13] = 0x0041; //Emerald
                barva[14] = 0x002C; //Citrine
                barva[15] = 0x0015; //Amethyst
                barva[16] = 0x0027; //Ruby
                barva[17] = 0x03E9; //Diamond

                ushort[] typ_ore = new ushort[4];
                typ_ore[0] = 0x1BEF; // 1
             

                 
                            for (int i = 0; i < 18; i++)
                            {
                                if (vyhazovat[i] == 1)
                                {
                                    for (int o = 0; o < 1; o++)
                                    {
                                        if (World.Player.Backpack.AllItems.Count(typ_ore[o], barva[i]) > 0)
                                        {
                                            UO.MoveItem(World.Player.Backpack.AllItems.FindType(typ_ore[o], barva[i]), 0, rudicka.Serial);
                                            UO.Wait(500);
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                             

            }

             
        }
    }
Zde ještě není žádný komentář.

Nový komentář